Фестиваль «Фан Станция», посвященный настольным и интеллектуальным играм, прошел 18-19 апреля в Москве. Генеральным партнером и участником фестиваля выступил Российский новый университет (РосНОУ). Организаторы и участники рассказали о том, как настольные и интеллектуальные игры могут быть полезны современному студенту и какие исследования по игровой тематике существуют в научном мире.

«Совместная игровая деятельность сплачивает коллектив. Интеллектуальные игры помогают в наработке нейронных связей, развивают стратегическое мышление, логику, навыки общения, память, умение просчитывать ходы наперёд и концентрацию внимания. Во время игры участник начинает отслеживать психологические тонкости: как выстроить диалог, как прочитать человека, просчитать его, а если это состязание, то и победить соперников с разными психотипами», — рассказала специалист по связям с общественностью РосНОУ Алена Александровна Юрченко.

А.А. Бреганов

А.А. Бреганов

Фото: Никита Ланской / Научная Россия

Полина Михайловна Шереметьева, председатель оргкомитета фестиваля «Фан Станция», менеджер проектного офиса РосНОУ отметила, что настольные, интеллектуальные игры — это отличный способ привлечения аудитории, которая готова учиться чему-то новому, что-то познавать. И Российский новый университет хочет поддерживать подобные молодёжные движения и активную студенческую жизнь. Многие из студентов принимают участие в фестивале как волонтеры и кураторы.

«Создание игр — это, конечно же, в первую очередь творческая деятельность, однако исключать из нее определенную научную составляющую нельзя. Есть, например, интересная научная область, связанная с исследованием поведения человека, а точнее с влиянием на игрока и его поведение с помощью геймификации. И, честно говоря, меня очень сильно удручает и бесконечно пугает сам процесс геймифицирования всех составляющих нашей повседневности. Открываете приложение магазина на телефоне — у вас там есть паззл, у вас там есть рулетка, у вас там уже все механики, которые должны вас направить на определённую покупку. Где грань между игрой и влиянием на сознание человека? В научном мире поднимаются и такие вопросы», — объяснил куратор направления «Гейм-дизайн», преподаватель «Креативного проектирования» в Школе дизайна НИУ ВШЭ Александр Аркадьевич Бреганов.